您现在的位置是:Nhận Định Bóng Đá >>正文
Doanh nghiệp game đề xuất cơ chế ưu đãi để phát triển game Việt_kèo nhà kai
Nhận Định Bóng Đá718人已围观
简介Theo Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, trong hơn một năm qua Cục đã xem xét và cấp qu ...
![]() |
TheệpgameđềxuấtcơchếưuđãiđểpháttriểngameViệkèo nhà kaio Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, trong hơn một năm qua Cục đã xem xét và cấp quyết định thẩm định nội dung cho 51 game G1, trong số này có tới 40 game có xuất xứ từ Trung Quốc, 11 game do doanh nghiệp Việt Nam tự sản xuất. Số lượng game kiếm hiệp cũng chiếm tỷ trọng lớn, với 35/51 trò chơi, chiếm hơn 70% số lượng game đã được thẩm định.
Từ những con số mất cân bằng giữa game nhập ngoại và game do các doanh nghiệp trong nước tự sản xuất, ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử đặt ra câu hỏi: Game là sản phẩm văn hóa, nhưng về số lượng chủ yếu là game mua của Trung Quốc, tỷ lệ game thuộc thể loại game đánh đấm bạo lực nhiều hơn. Vậy các doanh nghiệp Việt đang gặp vấn đề gì khó khăn để có thể tự phát triển những game của người Việt, game có nội dung liên quan đến lịch sử, văn hóa, giáo dục của người Việt, những loại game có tính giáo dục tốt cho giới trẻ hơn.
Thực tế thì thị trường phát triển mảng game giáo dục ở Việt Nam được cho là còn rất lớn. Theo ông Phạm Hồng Thập, Phó Tổng giám đốc công ty Egame, Egame đã có kinh nghiệm đầu tư vào lĩnh vực game giáo dục và bước đầu đã có thành công. Cụ thể từ hơn 1 năm nay, Egame đã mạnh dạn đầu tư vào một game giáo dục là Chinh phục vũ môn, chỉ sau hơn 1 năm đã có gần 5 triệu người dùng, đây là một con số khá ấn tượng.
Khó khăn lớn nhất hiện nay của Egame là làm sao để có thể khai thác số lượng người dùng này thành tiền khi thị trường game giáo dục tiền lệ chưa có. Do đó Egame vẫn loay hoay khi có lượng người dùng lớn như vậy thì phải tính chuyện làm sao để khai thác ra tiền, thậm chí là rất nhiều tiền. Ông Thập lấy ví dụ, ở Anh một doanh nghiệp phát triển một sản phẩm chỉ cần có 2 triệu người dùng thì sản phẩm đó đã được định giá rất lớn rồi.
Ông Thập cũng cho hay, lĩnh vực game giáo dục là thị trường lớn và các doanh nghiệp game hãy mạnh dạn đầu tư cho thị trường này. Làm sao chuyển tải nhiều nội dung văn hóa và giáo dục vào game. Việt Nam hiện có 21 triệu học sinh, sinh viên, Egame đã tìm hiểu và nhận thấy nhu cầu giải trí lành mạnh trong giới học sinh sinh viên rất còn nhiều.
Tags:
转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“Betway”。http://sub.rgbet01.com/html/95c499644.html
相关文章
Cựu Giám đốc CDC Hà Nội bị tuyên y án 10 năm tù
Nhận Định Bóng ĐáÔng Cảm bị tuyên y án 10 năm tù về tội Vi phạm quy định về đấu thầu gây hậu quả nghiêm trọng.HĐXX cấ ...
阅读更多Dấu ấn đô thị tích hợp kiểu mẫu của Nam Long tại Cần Thơ
Nhận Định Bóng ĐáDấu ấn đô thị tích hợp kiểu mẫu của Nam Long tại Cần ThơTrường ThịnhThứ tư, 20/11/2024 - 08:00 (Dân ...
阅读更多Lấy 1 chiếc tất đặt lên điều hòa, tưởng 'rảnh việc' nhưng biết công dụng ai cũng muốn học theo
Nhận Định Bóng ĐáChúng ta đều hiểu rằng không khí điều hòa rất khó chịu và chất lượng không khí cũng rất kém, không t ...
阅读更多
热门文章
- Đọ biệt thự của chị em Cẩm Ly: em “giàu nứt đố đổ vách”, chị cũng chẳng kém cạnh
- Xử phạt đến 20 triệu đồng khi sử dụng giấy tờ giả liên quan đất đai
- Ngôi nhà rêu mốc đẹp mê mẩn sau cải tạo, không gian sống đậm chất Hàn Quốc
- Họp lớp ai cũng háo hức nhưng có 3 kiểu người thường không tham gia
- Xem trước chung kết Hoa hậu dân tộc 2011
- Tiêu chuẩn nào cho vị trí Bộ trưởng Quốc phòng Mỹ?
最新文章
PM calls for more WB funding
Đề nghị chủ chung cư Hoàng Đế ở Nha Trang dừng quảng cáo, mở bán không phép
Tổng Bí thư, Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình viếng Tổng Bí thư Nguyễn Phú Trọng
Khai giảng lớp tiếng Việt cuối tuần tại khu vực Gwangju
Thủ đô Moscow tiếp tục bị UAV tập kích
58 bị hại nhận được đất đã mua của Nguyễn Thái Luyện